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Build WebGL em ZIP
Envie o ZIP exportado pela Unity. Ao editar, deixe vazio para manter a build atual.
Resolução padrão no celular
Automático — densidade do dispositivo
Ultra — até 1,5× no celular
Alto — até 1× no celular
Médio — até 0,75× no celular
Baixo — até 0,5× no celular
Muito baixo — até 0,25× no celular
Valor inicial para os jogadores. No celular, cada pessoa pode escolher outra resolução antes de entrar, só para a própria sessão. No computador, a Unity usa a densidade padrão do dispositivo.
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